No período entre 21 de maio e 21 de junho de 1265, considerado pelos especialistas como o momento do nascimento de Dante Alighieri, o seu "gémeo virtual" ganhou vida. Este avatar inovador, chamado Dante Digital, usa inteligência artificial para trazer o grande poeta de volta à vida e revelar os segredos da Divina Comédia.
Digital Dante, o Poeta Supremo vive novamente
Lançado por QuestIT, empresa de tecnologia com sede em Siena, Digital Dante é o resultado de uma combinação perfeita de tecnologia avançada e patrimônio cultural.
A QuestIT empreendeu um ambicioso projeto para trazer o grande poeta para o mundo digital, utilizando ferramentas e técnicas de última geração. A criação deavatar começou com uma análise meticulosa da máscara mortuária de Dante Alighieri, um artefato histórico de grande importância.
Veja também:
Os especialistas da QuestIT examinaram cada detalhe com extrema precisão para garantir que o cara do poeta foi fielmente recriado.
Este processo rigoroso garantiu que o avatar não só se assemelhasse fisicamente a Dante, mas também refletisse a iconografia clássica que sempre o distinguiu.
Os objetivos
O objetivo do Digital Dante é tornar a cultura acessível e envolvente para todos. Integrado a sites e totens interativos, o avatar responde com precisão a perguntas sobre a vida do poeta, a Divina Comédia e em vários aspectos da cultura geral.
Essa abordagem cria uma experiência de aprendizagem envolvente e divertida que é cativante usuários de todas as idades.
Veja também:
O projeto foi realizado em colaboração com o Departamento de Engenharia da Informação e Ciências Matemáticas da Universidade de Siena. Graças a um sofisticado modelo de linguagem grande, o Digital Dante emula perfeitamente o linguagem do poeta, enriquecido por latinismos e expressões populares da época.
O Digital Dante encontra aplicação em vários contextos, desde a educação à animação turística. Pode ser utilizado em escolas e universidades para e-learning, bem como em guias virtuais de museus, oferecendo um recurso valioso para a aprendizagem e divulgação cultural.